viernes, marzo 26, 2010

Más de tres años y medio sin hacer caso de esto y todavía esta "viva". Supongo que habrá que retomarlo. Ademas hace mucho tiempo que no me dedico a esta gran afición y va siendo hora...

martes, noviembre 21, 2006

Casi un mes...

...sin una entrada. Entre no tener tiempo libre por el trabajo, no pintar y una excursion por Europa, Llevo casi un mes sin pintar. Peero he tenido mucha suerte y eso va a cambiar. Me he hecho un esguince jugado al baloncesto y tengo para unos ocho dias de reposo. Asi que desde el Lunes he estado pintando. Tengo a punto de terminar unas figuras de Infinity y un enano de Confrontation. Lo malo es que he comprado alguna cosita. y me he pasado mis reglas por el forro...

lunes, octubre 30, 2006

Fin de Semana en blanco

Ha sido un fin de semana en blanco. No he tocado ni una figura ni un pincel. Supongo que el Miercoles me desquitare e intentare acabar las figuras de Haqqislam para Infinity.
Eso si tras ver La Comunidad del Anillo en la tele, quiero un ejercito de Uruk-hai y otro de Jinetes de Rohan y otro de ...

viernes, octubre 27, 2006

Infinity, the Game

He probado Infinity, un juego español editado por la gente de Corvus Belli.


Es un juego de escaramuzas ambientado en un futuro donde la Humanidad ha conquistado el espacio. El transfondo tiene un aire al universo de Hyperion, novela de Dan Simmons.
La verdad es que el interes del juego comenzo con las figuras. En fotos habia algunas muy espectaculares pero hay algunas posturas que pueden ser discutibles. La verdad es que todas las figuras con armaduras o los robot no son nada malos. Yo me decidi a comprar cuando sacaron la caja basica de Haqqislam. Las figuras han estado durmiendo el sueño de los justos hasta hace un par de semana que salieron de su caja para coger un poco de color. Y al fin este Jueves se han iniciado en combate, aunque he faltado a una de mis reglas no escritas y es jugar con figuras sin pintar. Pero estaban imprimadas asi que no es tan grave.
La partida era a 150 puntos usando el manual que trae la caja de figuras. El problema esta en que yo guarde el mio en ese sitio donde lo vas a encontrar seguro pero alguien lo ha cambiado de lugar o el sitio no era tan facil de recordar. Asi que me lei las reglas beta, que son reglas.
Habia asumido que eran iguales que las del libreto pero no es asi se parece pero no son lo mismo. El problema no es tan grave cuando el de enfrente se la ha mirado por encima en el autobus, por lo que la primera partida fue como todas las primeras partidas. Mitad reglas inventadas, un cuarto reglas de otros juegos, un octavo segun el reglamento y el resto lo discutiamos.
Asi que eran 150 puntos de Haqqislam contra 150 puntos de PanOceania. Colocamos escenografia al estilo WH40K, o sea poca y nos dispusimos a que las figuras se partieran la cara. El resultado final fue que PanOceania mato a todo Haqqislam.
Sacamos alguna conclusion...Una, que tenemos las reglas de WH40K metidas en los genes. Dos, que hay que poner mucha escenografia y despues un poco mas. Otra, que es mejor jugar con las reglas beta porque con las del libreto, las reglas de reaccion son muy beneficiosas para el que defiende y si su Capacidad de Disparo es mas alta mas. Otra mas, es que es mejor tener muchas figuras que pocas por el rollo del numero de ordenes. Y mas, que no hay que decir quien es el Teniente (que deberia ser llamado Oficial al Mando).
A mi me gusto. La proxima semana vamos a jugar a 200 puntos con mas escenografia. Seguro que lo pasamos mejor una vez que nos leamos las reglas...

lunes, octubre 23, 2006

Nuts!

NUTS! es el último juego descubierto y al que le hemos dedicado las últimas dos sesiones de juego.
NUTS! es un juego de escaramuzas ambientado en la última parte de la Segunda Guerra Mundial para jugarse con figuras de 28mm. Tiene una mecanica muy curiosa y es que todo se basa en la Reputación. Cada figura tiene una Reputación y todas las tiradas que se realizan son contra ese valor. Se usa para compruebar quien ve primero a quien, para tiradas de reacción a fuego enemigo, para ver si se impacta...Todo. Y esta muy conseguido porque soldados con Reputación baja pueden estar sin moverse en toda la partida y eso es porque no tiene presencia de animo suficiente para combatir. Esa Reputación baja pueder ser porque son tropas de segunda línea o porque esten cansados de combatir. En cambio una reputación alta suele ser de soldados de elite o gente con mucha experiencia. Es tambien curioso que no es necesario el acabar con el enemigo muerto para que este deje de ser un problema, ya que puede quedar sin espiritu por la cantidad de fuego del que ha sido objeto y quedarse con la cabeza gacha o abandonar el campo de batalla.
Todavia no hemos probados las reglas de vehiculos y estamos luchando por entender y memorizar las de infanteria, pero el juego merece mucho la pena. Lo unico que se le puede reprochar es que parece pensado para representar las acciones de una escuadra, pero parece que un par de escuadras y un vehiculo se podría llevar sin problemas, más implicaria jugar con mas de un jugador por bando
Las figuras que estoy usando son paracaidistas de Foundry que pinte a principio de año. Lo malo es que me han retado al teatro del Pacifico, asi que tendre que hacerme con unos Marines. Es una pena que no pinte más rapido...